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ディレクター 岩崎大介さん
シリーズ構成 佐藤大さん
サウンドプロデューサー 志倉千代丸さん
衝著上面三位 我去玩了!!! 雖然心一直在想著夏空(我希望今明兩天能到朋友手上(淚) 但中間某部分我還是玩得挺開心的, 但..只此而已orz
結論: 請讓我心動
事實這遊戲在各方面都很有優勢, 世界觀, 音樂, 角色, 畫面, 聲優等等都很吸引, 但最錯的是那劇本!! 不只是戀愛方面作為乙女遊戲不行, 玩完比沒玩更缺糖之餘, 劇本的重複性相當高, 讓人看到不想再看的狀態
而且我好擔心, 看來整個劇本都是共通路線
不同的人經歷相同事件這樣. 雖然會不會玩第二回真的很難說, 但我還打算把聖放最後的說(倒<不可能你死心吧
這遊戲是很大的製作, 最初把遊戲打開就處處有驚喜, 光是OP也用心到讓人嘩然, 我看到動畫製作是請Production I.G.來做真的差點沒嚇死囧 究竟有多專業囧 光是一堆製作人員的名字就很吸引人去買(嘛就算我買7月1日跟華哉相撞我也會放棄SRX就是(爆) 遊戲中也穿插著不同的動畫影像, 數量不算多但在乙女遊戲出現看著真的會有新鮮感, 相比起這麼精美的動畫鏡頭戰鬥上的效果就顯得很菜鳥(明明比緋欠要好很多起碼有爆炸效果但因為有對比所以感覺很遜囧)
可是重點不知道是不是在於製作人員都是男的(不過V系列好像都是男的啊
內容實在太...五星戰隊了囧(雖然我沒看過五星戰隊(毆)) 雖然我不特別討厭熱血, 可是這種強調愛與和平的內容.....
我受不了啊(抱頭)
再加上我本來就抗拒的機器人(而且說的人話), 還有不停重複又重複的對話..以及攻略角色的性格....對不起我覺得很煩(喂)
最初幾次戰鬥部分規模不大我又對戰鬥沒興趣所以有點膩, 至戰鬥關乎於主角身近的地方才有趣起來, 而SRX的love/death系統的確跟V系列的あめ/むち系統有像, 有時間限制以及影響到觸發哪個ED的部分也一樣, 至於選擇跟誰說話的系統我看不出有什麼意義||||| 只是...我覺得每次戰鬥的模式都大同小異的感覺orz|||| 不管是跟角色的發展, 角色之間的發展, 或是戰鬥模式, 都是重複又重複, 其實..說一次我就會記得的了別這麼囉嗦<非常怨念 應該說每個人的路線都是共通也就是說繼續玩下去也是重複著對話真是饒了我吧
世界觀設定得非常壯大, 壯大到都要飛上太空了
雖然這也是預想內, 但是這種設定還是回動畫界比較好看(我只是普通的女人突然叫我控制天才我做不到(喂)) 明明世觀設定也非常大的東之伊甸讓我萌了, 這就是滝澤朗的魅力嗎XDD<你別扯那麼遠 SRX的舞台不會遜色, 可是在我看來內容跟カズキ的歌詞沒兩樣...(遠目) 次回預告的出現是很特別, 但下一秒已經是次回了就算你說預告也.....(你別這樣挑剔
角色的性格設定很吸引, 至少玩過一回之後讓我產生興趣想要跑跑看的有4人, 尤其是開始不久就想讓我跳車的ヨウスケ



根本一直玩下來一直都是ヨウスケ注目, ヨウスケ超可愛的這傢伙天然呆吧///// 跟我之前想像的不同他說話並不特別熱血, 而且是很溫柔的孩子, 加上料理マニア, 很多很多方面我都超愛他的<現在有後悔第一回沒跑他orz|||| タクト則是讓我覺得第一回不跑他有強大的違和感...カズキ雖然是怪人但看久了也會覺得可愛, ヒジリ是真相加上行動上最帥的一人, 真的大家都很有吸引力(是不是遺留了一人...抱歉我對小孩沒興趣(爆)) 只是劇本玩不下去啊(汗)
Sub的機器人們也很有個性很有趣(我對機器人也沒興趣也是真的orz) 不管是Main還是Sub還是路人甲乙丙CV一點也不隨便(雖然對我來說有點浪費金錢(毆)) 小地方都也做得很細緻很有風格, 個人特愛CD轉動的表達方式, skip/auto/music play 等等地方的CD盤都很有feel, save/load data的盤面有角色圖很有意思, 像在櫃子裡挑CD的感覺
理所當然OP/ED有一定程度的水準, 指揮時的BGM超級宏偉, 有種在看eva的感覺, BGM普遍水準也很高, 效果音也做得很細心, 基本上志倉大神的東西我完全不擔心....但是讓我最不滿的一點是他們六人是band的吧遊戲裡竟然一首歌也聽不到這是怎麼回事
<明顯有期待的某人. 重點是主唱是MAMO就更加應該有歌的出現, 這是叫人非買CD不可嗎Orz||||(前提是讓我對遊戲提起興趣啊....有愛才是萬能這不是遊戲的主旨嗎(噴)
然後我最最最最想說的一點是, 他們的武器....ダサッ
真的超遜超土超不行囧 那把半劍不結他的東西我真的被嚇到呆死了, 我在看幼齡兒童向動畫嗎
本來五星戰隊已經讓我有夠汗了, 結果最汗的是武器....沒看過的大家務必要看看......(昏) 比魯路修更加...(毆)<事實一邊玩我一邊想起魯路.......|||| 那堆機器人也不好到哪...orz|||<你徹底抗拒了
以下主線爆點有捏慎入
葉村, 嗯葉村還滿可愛的但我發現自己對路線的印象已經極為模糊了XDDD|||(你!!! 加上這回實在沒什麼激動點......囧 不對有是有, 只是整路線我就覺得只有葉村一人在臉紅(倒) 雖然多少有些在耍人的感覺挺好玩的但我追求的是發展過程心動感喜感萌感!!! 除了某event我多少心動了還有主角的選擇肢很惡搞之外, 我完全沒在玩乙女遊戲的感覺......||||| 主角太冷靜了所以到後來為了讓自己玩得high一點我就把主角的小動作都當成是她的情感表現<你玩得真悲劇 事實完全沒那種感覺嘛
原画 ヒロセ アヅミさん
シナリオ 白烏 ユアンさん/ 井上 愁さん
.............我不想打了(哭) 明明已經對カエル沒什麼興趣卻因為系統出錯害之前打的文章沒了(哭) 我不管了. 未擴展的部分我決定點列算了(喂)
- 史上第一個讓我在ED寸前睡著的遊戲, 明明剩下按幾次O就完了我還是睡過去
- 開頭明明很有ソラユメ的味道, 去查一下シナリオ 井上曾經在ソラユメ擔當劇本, 結果カエル有很大落差Orz
- 系統的黑屏黑超久的||| 都什麼年代了
- BGM不是不好聽, 但在不怎麼悲傷的情況下放悲傷感極重的BGM我覺得很無奈
- 小遊戲部分不是超有趣卻不會無聊, 挺有意思的
- TAKUYO的畫風在我眼中看來都同一個樣(ソラユメ/カエル/ひめひび), 畫師卻是不同的我驚了
- 女主角太冷靜, 但是選擇肢異常地好笑
大概這樣XDD 我不太記得剛才打了什麼了w

就是這樣我終於把圖搞定了(竟然畫了一星期, 簡直不明所以<是你太不專心好不 不知怎的突然很有興致作這篇, 大概流程都編排好, 只是有沒有耐心與毅力是另一回事
<異常明白自己三分鐘熱度的性格 加上最近的遊戲潮..(遠望) 而且我真的很想畫CG(爆) 第一篇的CG沒畫就跑去畫後期的CG我是怎麼了XDD|| 就算這樣說我還是打算貼出來(你這沒驚喜的傢伙
點撃放大
嘛到我真的寫到這裡時再放出裁切好的CG版好了XDD||| 事實這麼簡單的圖我竟畫了那麼久真的怎麼回事...難以置信
(我承認一到背景我就死了...說到這, 背景跟故事裡的場景設定有不同到XD(技術上的問題XD 只是這次用的是A3 size去畫, 檔太大sai跟PS都卡死了. sai還很不滿的打馬賽克
說我的圖意識不良XDDD(笑翻滾 好了不說這麼多XD|||






明明就很容易臉紅因為主角吧因為主角太冷靜了吧
又我實在不明白為什麼連色誘也認為只是更加要好的途徑的主角會領悟到葉村的告白是男女之情的喜歡....我搞不懂了|||
