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スカーレッドライダーゼクス応援中!
ディレクター 岩崎大介さん
シリーズ構成 佐藤大さん
サウンドプロデューサー 志倉千代丸さん

衝著上面三位 我去玩了!!! 雖然心一直在想著夏空(我希望今明兩天能到朋友手上(淚) 但中間某部分我還是玩得挺開心的, 但..只此而已orz
結論: 請讓我心動
事實這遊戲在各方面都很有優勢, 世界觀, 音樂, 角色, 畫面, 聲優等等都很吸引, 但最錯的是那劇本!! 不只是戀愛方面作為乙女遊戲不行, 玩完比沒玩更缺糖之餘, 劇本的重複性相當高, 讓人看到不想再看的狀態 而且我好擔心, 看來整個劇本都是共通路線 不同的人經歷相同事件這樣. 雖然會不會玩第二回真的很難說, 但我還打算把聖放最後的說(倒<不可能你死心吧

這遊戲是很大的製作, 最初把遊戲打開就處處有驚喜, 光是OP也用心到讓人嘩然, 我看到動畫製作是請Production I.G.來做真的差點沒嚇死囧 究竟有多專業囧 光是一堆製作人員的名字就很吸引人去買(嘛就算我買7月1日跟華哉相撞我也會放棄SRX就是(爆) 遊戲中也穿插著不同的動畫影像, 數量不算多但在乙女遊戲出現看著真的會有新鮮感, 相比起這麼精美的動畫鏡頭戰鬥上的效果就顯得很菜鳥(明明比緋欠要好很多起碼有爆炸效果但因為有對比所以感覺很遜囧)

可是重點不知道是不是在於製作人員都是男的(不過V系列好像都是男的啊 內容實在太...五星戰隊了囧(雖然我沒看過五星戰隊(毆)) 雖然我不特別討厭熱血, 可是這種強調愛與和平的內容.....
我受不了啊(抱頭)
再加上我本來就抗拒的機器人(而且說的人話), 還有不停重複又重複的對話..以及攻略角色的性格....對不起我覺得很煩(喂) 

最初幾次戰鬥部分規模不大我又對戰鬥沒興趣所以有點膩, 至戰鬥關乎於主角身近的地方才有趣起來, 而SRX的love/death系統的確跟V系列的あめ/むち系統有像, 有時間限制以及影響到觸發哪個ED的部分也一樣, 至於選擇跟誰說話的系統我看不出有什麼意義||||| 只是...我覺得每次戰鬥的模式都大同小異的感覺orz|||| 不管是跟角色的發展, 角色之間的發展, 或是戰鬥模式, 都是重複又重複, 其實..說一次我就會記得的了別這麼囉嗦<非常怨念 應該說每個人的路線都是共通也就是說繼續玩下去也是重複著對話真是饒了我吧

世界觀設定得非常壯大, 壯大到都要飛上太空了 雖然這也是預想內, 但是這種設定還是回動畫界比較好看(我只是普通的女人突然叫我控制天才我做不到(喂)) 明明世觀設定也非常大的東之伊甸讓我萌了, 這就是滝澤朗的魅力嗎XDD<你別扯那麼遠 SRX的舞台不會遜色, 可是在我看來內容跟カズキ的歌詞沒兩樣...(遠目) 次回預告的出現是很特別, 但下一秒已經是次回了就算你說預告也.....(你別這樣挑剔

角色的性格設定很吸引, 至少玩過一回之後讓我產生興趣想要跑跑看的有4人, 尤其是開始不久就想讓我跳車的ヨウスケ 根本一直玩下來一直都是ヨウスケ注目,  ヨウスケ超可愛的這傢伙天然呆吧///// 跟我之前想像的不同他說話並不特別熱血, 而且是很溫柔的孩子, 加上料理マニア, 很多很多方面我都超愛他的<現在有後悔第一回沒跑他orz|||| タクト則是讓我覺得第一回不跑他有強大的違和感...カズキ雖然是怪人但看久了也會覺得可愛, ヒジリ是真相加上行動上最帥的一人, 真的大家都很有吸引力(是不是遺留了一人...抱歉我對小孩沒興趣(爆)) 只是劇本玩不下去啊(汗)

Sub的機器人們也很有個性很有趣(我對機器人也沒興趣也是真的orz) 不管是Main還是Sub還是路人甲乙丙CV一點也不隨便(雖然對我來說有點浪費金錢(毆)) 小地方都也做得很細緻很有風格, 個人特愛CD轉動的表達方式, skip/auto/music play 等等地方的CD盤都很有feel, save/load data的盤面有角色圖很有意思, 像在櫃子裡挑CD的感覺

理所當然OP/ED有一定程度的水準, 指揮時的BGM超級宏偉, 有種在看eva的感覺, BGM普遍水準也很高, 效果音也做得很細心, 基本上志倉大神的東西我完全不擔心....但是讓我最不滿的一點是他們六人是band的吧遊戲裡竟然一首歌也聽不到這是怎麼回事<明顯有期待的某人. 重點是主唱是MAMO就更加應該有歌的出現, 這是叫人非買CD不可嗎Orz||||(前提是讓我對遊戲提起興趣啊....有愛才是萬能這不是遊戲的主旨嗎(噴)

然後我最最最最想說的一點是, 他們的武器....ダサッ 真的超遜超土超不行囧 那把半劍不結他的東西我真的被嚇到呆死了, 我在看幼齡兒童向動畫嗎 本來五星戰隊已經讓我有夠汗了, 結果最汗的是武器....沒看過的大家務必要看看......(昏) 比魯路修更加...(毆)<事實一邊玩我一邊想起魯路.......|||| 那堆機器人也不好到哪...orz|||<你徹底抗拒了

以下主線爆點有捏慎入

拍手

 

在遊戲中很多地方都受不了, 但最讓我受不了的地方是...
請別在戰鬥時打情罵悄啊啊啊啊啊囧<想說很久
我一點也不覺得這是為了讓緊張情緒放鬆的對話, 他們不只一次在戰鬥中的通信系統打情罵悄Orz 真的饒了我吧|||<你工作太認真了.. 工作時工作. 一般的工作也算了. 你們在戰場當中啊拜託 這種話戰鬥之後你要說到爛舌也讓你說過夠啦||||

遊戲中幾乎每一章都有戰鬥部分Side B, 可是大都是紅的入侵>超大危機>絕望的情況>新力量入手>發出死光>勝利, 基本上流程都這樣. 讓我覺得比較特別的就是學園祭那未能算完全勝利, 還有タクト死去的兩場戰爭, 尤其選擇讓タクト去送死的那選擇肢讓我最深刻(不過看來不管選哪邊也會"死"?) 當時我的確有慎重考慮究竟要選哪個啦. 我覺得這部分很刺激很好玩, 只是全個遊戲讓我覺得有看點的love/death系統就是這裡了(爆

因為戰鬥部分是這樣讓我完全產生不到興趣, 基本上都沒抱很大期望了但是!! 沒期望不代表能讓我徹底失望啊啊囧 最後之戰的部分
你 究 竟 想 我 笑 多 大 ???(喂)
像是最後一秒才告訴我之前的努力都是徙勞..orz|||(在這點上跟カエル有像到..||||) 所以我最怕這種有愛就可以戰勝一切的戲碼啦= =b 主角你早點kiss就什麼麻煩都沒有啦(毆) 好吧我明白這也是心意的問題啦. 會選擇人類世界是因為有愛這樣<結果還是用愛去解決....(倒)

主角是被洗腦再重複著戰鬥之類的就不說太多. 不過最近愈來愈覺得普通平凡的女生讓人最容易產生共鳴跟代入感, 所以這個天才女主角我實在無法產生共鳴, 的確路線中是有一處地方心跳了一下...但就只有那樣了囧 不只是這樣, 角色對女主角的心意我也搞不懂. 不是說攻略對象. 而是タクト!!!?!? 你死前那句後悔沒跟主角說很明顯是告白. 在那之前經常說去保護主角....應該說...主角又沒對你拋過媚眼囧 你何時愛上主角啦囧<這邊是遊戲最爆的地方|||

還有一點就是. 最初的章節內部經常不和然後和好這樣. 但我真有覺得女主角一介入大家就解散的感覺...orz(女主角你是瘟神嗎orz) ヒロ相信主角那段. 我完全看不到他態度突變的理由, 如果說就只是讓ユゥジ去找他就相信主角也太奇怪了..|||| 遊戲中的時間流動也是快到不行. 突然就在琉球過了半年真是難以置信..

嘛基本就這樣啦. 我想. 會玩下回的機率真的極低..不過我實在覺得ヨウスケ好可愛

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