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Operetta Noise -Voice of snow-
シナリオ: 松竹梅様
原画: つきの おまめ様

比上不足比下有餘不知道該說是同人高質素還是商業低質素的作品
說真的我對同人遊戲跟商業遊戲的評價標準相差十萬八千里遠....Operetta這公司前身是同人組織這點我清楚, 也有玩過QOD跟SR, 而Diary我也全通了..其實這公司劇本真的不錯. 很多時擦邊球擦得挺好的我也會心動. 這次黑暗題材我也覺得夠黑了. 但是...就是沒QOD或是SR那種"就是這樣!!!!"的感覺!!!!!

而且...可能自己是背景專門...裡邊的背景透視真的爛到難以置信|||||||| 而且取景的角度..甚至細緻度都是在我對商業遊戲的接受範圍以外orz|||| UI的設計也不太能接受...(UI即是版面按鈕之類的) 老實說這完全是同人級別的產物...在商業遊戲裡出現真的很恐怖....那個程序也是最基本的<能玩到就OK>的系統. 同學你們不再是同人組織而是商業作品啦! 既然價錢都是商業作品的價錢拜託別這麼亂來!!!! 背景不行的話你請我都沒問題!!! (去死)

不過人物的設定是挺討喜的. 由毒口的上司到活潑的小狗開始玩不久就會看到他們的魅力所在. 而且因為遊戲願意讓內容描黑(這點O社中除了高木小姐之外的作品都做不到, 人要壞就該壞到底. 你明白的男人不壞女人不愛(喂喂)) 所以也不會有不夠黑的感覺...倒是有點描寫得不足夠...orz 進入角色線有種突然就完了的感覺||| 而且用的最大的梗我也不怎麼喜歡|||| 所以第一周算是不滿足吧....

有一點挺喜歡的是主角能變化做兩種人格(?) 光與闇的道路. 話說我認真覺得女主的兩邊辮子跟籠中的那兩條的惡搞程度能比(扶額) 先不說這個||| 主角的性格該說性格嗎...該說接受世界黑暗部分所用的時間真的很短. 很快就適應了黑暗的一面。。。。。orz|||| 這點是我最難以理解的.....orz||| 加上就算主角走黑暗的那邊. 不到最後的後日談我都不覺得主角墮落到哪裡去(汗)

拍手

 

不過...說老實的我覺得這遊戲有點像bloody call||||| 當然走的風格很不一樣. 這同人一向走很黑暗的風格. 看到好感度的Q版圖我真的以為角色們都是人外!!!!!!!!!! 說到Q版. 那張Q版CG真的很不對勁..orz 不知道是自己不喜歡本來一本正經突然Q版了. 還是Q版也畫得不好而且背景消失了還是啥...總之那個真的看不順眼||| 扯到很遠....總之我覺得這遊戲跟bloody call 有像到. 組織, 黑暗什麼的. ロウ的工作也跟カイン有像....而且過去主角的真實也是...|||

嘛...不管怎樣官配君的力量太強了。。。雖然有很多疑點. 但如無意外他應該是主角的哥哥...除了玩下去之外就是玩下去了吧....兄控太嚴重了...尤其這陣子很多兄長角色啊可惡...我一定會掉坑的|||| 不過剛才也說過各人有各人魅力。。。努力快快跑完吧> <

本來我還打了一段...不過因為死機所以升天了.....(默哀) 不管了|||
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