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ロウ真的好可愛!<用詞無誤 我並不是會喜歡整天黏著主人公的角色, 但ロウ是能吸引我的類型. 到最後都是偏向喜歡他. 但是感覺上劇情沒特別引我注意的地方, 該說事件不夠強烈還是啥. 總之玩完了之後就只有"喔, 玩完了"的感覺||| 啊不過有一點很意外的是. 玩完光路線我內心大叫了
セラ好萌♪ヽ(*´∀`)ノ
讓我有種下一回一定要跑セラ線的衝動XD 明明最初我對他是最沒興趣的!!! 果然Operetta男人間的關係很美好XD

又說感覺上雖然Noise都很17.5N級. 但跟QOD系列不同的是那邊是視覺(?)上的17.5這邊是文字上的(女主角的身材也沒之前的好XD). 可是說真的在感情上的描寫我還是比較喜歡QOD系列的orz(暫時啦囧) 因為Noise我實在無法從中感覺到很特別的東西|||(也可能是我分開玩的關係?|||| 而且怎麼說. 這次我反而覺得遊戲特地賣弄性感(?) 總之就是沒之前兩作那種萌感Orz

拍手

 

老實說把ロウ設定成狼可能更有賣點?XD 記得最初他咬了主角的手指那邊開始認真覺得很有興趣!(咦) 等待著他會怎樣進攻(?)主角, 但是....一說到他認為主角喜歡ギル之後一整個倒了orz||| 如果說主角是真的喜歡ギル, 而ロウ又這麼進攻, 直到主角回心轉意的話我會更喜歡||||| 然而重頭到尾都只不過是誤會...其實我還在疑問主角什麼時候有喜歡的感覺. 那契機不明顯...但因為遊戲裡的時間過得很快..所以我就當她日久生情。。。。

而且有一點我很在意. 說ロウ是感受不到痛楚..所以也感受不到殺了過往同伴的罪惡感.... 違和感超重.....所謂心痛其實不是由神經線引起的痛楚. 簡單點來說..
如果你因為難過而心痛, 你是不會去醫院打止痛針的
如果設定只說這人不能感受到罪惡/後悔之類的感情我接受..但因為感受不到痛楚所以連心痛都沒有就很難說過去. 你是心痛不是心絞痛好嗎orz||||(別用物理現象解釋) 所以就算我覺得主角的歌聲能為ロウ由壞子變回正常人這點設定得不錯也好. 他無法心痛的理由真的納得不能|||||

又說ロウ最吸引我的CG其實是OP那張滿身是血倒地CG<我最喜歡看男人受傷的CG你明白的(喂) 但是我開不出來....如果是在路線中出現的話我會很開心|||| 因為喜歡受傷劇情(這到底是什麼癖好啊)所以最後ロウ因為一時同情而受重傷一點 然後主角為他療傷什麼的我還是挺喜歡....只是彼此間的感情描寫不足. 假裝背叛組織的事又突然開始突然完結...

其實各方面也是點到即止的進展. 尤其是黑路線真的不知道女主角能極速接受黑暗的原因, 之前明明還很好人地責怪別人怎麼殺人, 不久之後自己殺了人卻很快回復了平常的自己|||| 有看過phantom的都知道(正常有感情的人)殺人前後的心境變化很大..(即使沒殺過人, 想像有人為了自己死去心理或多或少一定出現問題...) 但主角很若無其事地繼續接受訓練...||| 這種冷酷到底是什麼時候培養出來的||||||||

光路線ロウ推了主角之後立刻去做間諜一段進展也很急促。。。。我真的不喜歡誤會對方喜歡別人的戲碼...如果誤會到連對方努力說喜歡自己也不相信的話..我只能說你有看清楚對方嗎..連セラ都說主角全身誘惑著他卻想著別的男人....這個地步還被朦蔽你嘗試有去了解她的心情嗎?orz||| 如果沒有的話你真的喜歡對方嗎|||| 所以光路線中段很有烏籠feel(最近的遊戲都愛玩烏籠嗎...) 但是因為說這麼多竟然都是誤會真的很無謂|||

其實人偶的設定不錯. 劇情如果像剛才所說, 主角真的喜歡ギル, ロウ由只得到身體就滿足. 到發現自己想要主角的心, 然後為此而焦慮強引. 主角因此而看清並愛上ロウ的話...劇本會更好看|||||||| 說到底都是心意的問題...||||

不管怎麼說. 關於ロウ對リリン的憎惡描寫不足. 本來中段在酒場確認他第一次真正喜歡上一個人這點是挺不錯的. 後來我一直以為他是因為主角的心不向著他而低落 ..原來是因為主角的歌聲所以他開始感受到<心痛>我完全倒了orz|||| 嘛...劇情我都不知到寫什麼才好||| 總之看完一整個不消化的模樣...先回收ロウ的bad ED CG再跑セラ決定
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