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ジャンル: 君と壊れた世界を生きるAVG<這個分類實在太有趣
シナリオ(敬称略): 紗原有季/六条真琴/果村なずな
イラスト(敬称略): ナガオカ

久違的遊戲感想...其實故事還是寫得不錯的. 只是果然對我來說, 喜歡一個人的話, 一同經歷的記憶比對方的性格更為重要....所以明明路線長不見尾, 我還是感到跟角色之間的發展描寫得不太足夠||||| 很擔心之後幾周都會有相同感覺....嘛除了這原因. 另外一個更大的原因還是主角的年齡吧...害我總是靜不下心看角色的發展都是主角的年齡的錯...orz|||| 加上一些物理現象的不可能(我指身體機能上)<太邏輯思考了, 結果玩得沒什麼味道都是自作孽囧

不過在人設上. 背景上. 音樂上還有故事的完整度我的評價都是偏高的, 應該說都對我的喜好, 就是鷹斗的部分...還有兩頭不到岸的劇情發展....orz 我強烈希望下周不再是這樣的發展但看起來可能性極低..(倒) 先把這個放一邊, 人設上各人性格很鮮明, 而且在細微的地方能發現不同人的可愛之處, 所以經過一周對所有人都有興趣是真的(就是鷹斗....<你好煩, 其實鷹斗這類型我應該很愛才對, 但偏偏他描寫的方向完全不通電|||| 有一點感到挺好笑的就是角色的髮色完全配合性格一點XD 很直接的表達手法<對不起我嚴重職業病...

背景先不捏, BGM則是比預期的好. 插入歌也很棒的樣子, 就是系統上還是用N年不變的系統...再加入一個變種名字文字入力機能orz||||(意味不明) 畫風用了超大量texture|||| 雖說美是美但有點眼花的感覺. 尤其是看著人物立繪我整天辨認不到終夜的眼睛..(超汗顏) CG量好像還好, 畫面的角度還不錯. 在OP我完全被銀髮那位的CG吸引去跑他了....雖然結果那情景跟我想像的有絕對出入....

拍手

 

背景是我喜歡的類型, 我超愛廢墟的但感覺第一回在廢墟活動的時間很少..大概是角色的問題.....這遊戲又是平行世界的衍生物, 比起平行世界我會比較喜歡用中軸時間帶的命運故事.. 劇情主要分為2010年的小學時代跟跳躍後2020年的廢墟時代, 因為兩個時代的比率幾乎是一半半, 而剛才說過覺得經歷記憶比性格重要的我到底還是無法把兩個時代的角色當成同一個人orz||| 所以對我來說跟角色的感情發展也只有整條路線的一半時間|||(有人明白我在說什麼嗎||| 不管是對小學時代還是對廢墟時代的攻略角的感情都兩頭不到岸orz||||

---世界を壊しても、きみを、腕の中に---

事實這種愛到崩壞的性格我應該超愛才對, 雖說第一回完全不深入鷹斗的故事, 但是讓我最不能納得的還是角色的年齡orz 就算說角色就讀的學校都是有錢英才. 所有人都成熟乖巧, 再加上現實中的小朋友基本都早熟這現象, 我還是無法接受一個中一學生會愛一個人愛到要埋頭十年研究怎樣令她死而復生orz||||| 即使他崩壞的性格正是源自這沒跟別人交流的十年和對主角長眠的打擊實在很有道理, 但要做到這地步所需要的強烈的愛請在鷹斗路線好好地告訴我原因來說服我orz|||

不只是鷹斗, 主角的年齡從頭到尾就是12歲, 就算說因為受到未來的身體影響令思想比較成熟我也覺得超有違和感...所謂成熟在我的字典裡必須要從各種經驗讓思想成長, 然而長眠9年的主角身體成長到22歲思想應該停留在13歲才對, 因為這個原因別說愛情不愛情, 在廢墟中堅強的表現還有聰穎的思考簡直讓人傻眼....12歲的我還在怕老師咧....結果這問題令我有強烈不適感, 明明應該是很容易代入的內心世界卻讓我有超大拒絕反應|||<你以為在人工轉生嗎喂, 還有就是. 長眠9年的人類身體肌肉會衰退根本不可能在醒來的一兩天之內正常運作啊....(拜託又不是生物課

基本上就是因為年齡的問題第一回玩得不算很投入, 可是攻略對象其實超有萌點即使我完全沒心動感, 我還是很喜歡這角色. 只是有一點很不滿的是. 小兔跟央竟然不能攻略(用力丟控桿) 對初次見面的小兔雖然覺得語氣很煩(喂), 但到跳躍前說對主角產生感情而叫她別自責開始, 到他對待King的態度, 至做各種事為主角的情路加油, 一舉一動都讓我覺得很棒很萌>//////////< 而且CG跟立繪都很美人 其實最愛惜著鷹斗的就是小兔了吧? 我想他應該不是黑掉的角色吧? 雖然說話是那副德性, 但舉動是很愛惜著身邊的人啊> < 央則是愛惜著弟弟的哥哥(無法抵抗的萌點)

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