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我究竟玩了多久...算算已經玩了5天, 看著save data的時間, 接近ED的部分............18+小時!?(你有夠誇張) 18小時是不把之前沒語音時玩的部分計算在內... 雖然因為這幾天很忙遊戲時間都是斷斷續續的, 甚至早期一些劇情都不記得但是....我玩得很開心 比起大萌大萌的在叫, 第一周的後半反而是讓我很心跳又心酸//// 其實路線還有很多事沒交代, 進展也會有奇怪的部分(不知道二回劇情解封功能會補完不) 有些時候甚至覺得這樣心跳法的自己很有病(認真), 但是第一回我是很喜歡//////

話說華哉的OP之前也說過很期待, 但聽過之後我反而更喜歡ED////, 而且剛開始玩這遊戲時我真的覺得BGM跟カヌチ有像到! 尤其是log時的BGM開頭我真的覺得很像而興奮了(啥) OP的影像意外地很有大正feel<說大正不如說很有夢喰見聞的feel, 事實大正時代我就只知道關東大地震 至於大正的氣氛都是從夢喰見聞那邊看回來的XD 看來大正是個很有趣的時代w 我蠻喜歡那披肩+帽子的服裝w (你在意的是這個嗎)

關於CV方面雖然是不認識的人可是聽下來感覺還不錯喔, 反正我現在都不怎麼在意有名不有名, 反正把角色演活就好. 初次聽到六兄弟的聲音時覺得跟印象蠻配合的, 稍為有點冗突的是二男的聲音<是我天生不怎麼喜歡這種聲質(喂)

BG﹑飄葉跟螢火蟲效果﹑冬天寒氣﹑立繪光暗等等都做得很好!!! BG的雲會動的啊!!!!!!!!(你在激動什麼. 而且立繪的光暗也做得很足, 光源都跟著背景變化!! graphic各方面我都很滿意. 於是這次的版面還是高木小姐的手筆XD CG有點懷舊的質感我也很喜歡! 就是因為PSP的關係畫面有三分一被對話視窗蓋了一點不怎麼好(應該說我要大屏!!!!!

系統方面融合了LE跟カヌチ兩個系統, LE的排程系統很快適, 在大屋裡四處跑的尋妥托系統最初我也覺得很有趣.....對!! 是最初!!!! 在大屋內找尋寶的感覺很開心, 得到草稿也很興奮(話說草稿要按哪裡看....?還有壁紙...) 而且在花園集齊押花也很棒..能開之前無法開的門也覺得很有成就感(到最後我都找不到圖書館..在別棟嗎..)

但是!!!! 前半我就是每個星期都去找妥托!! 結果就玩出18+小時來 而且有些妥托根本不懂怎麼完成, 到後來因為要逐個房間找. 就算得到飛快鞋我都懶得跑了!!!!(抱頭) 我對開房門感到很厭倦 所以最初本來目標全房門開通的, 結果連別棟也開不到orz||||||||| 而且排程我到最後都開不到買東西的工作這是為什麼....

拍手

 

但是有些部品組合還是很有趣(雖然我只組合了照相機(汗)), 但是轉盤機聽音聲的功能之類的都很棒(即使我真的很討厭去找妥托...我好想要攻略) 還有些很無謂的物品收集也很新鮮(像是オバケ...我還以為有什麼恐怖東西出現) 我不討厭這樣的系統w

只是...共通路線...好長啊!! 我一時還以為自己要bad ED了(過了GS3我不想再Bad ED..) 其實我都不太記得前半段的劇情(扶額, 編排了很多伏筆但一條路線有一半以上都沒解決的感覺.....<雖然我不急著解謎...不過看兄弟的互動很有趣XD 某段我真的笑死..! 還有看這個主角的妄想也很搞笑XDD 難得我不討厭高木筆下的女主角XDDD<第一次

不過我還以為最後會由主角選的人當上當主.....結果六人都當不上當主收場嗎orz(這遊戲的重點在於爭家產吧orz...) 結果有很多事件也是搞得不清不楚, 例如首相被殺, 勇被槍傷之類的事件意味不明(至少在我跑的路線沒意義...||||| 但是不看又不行囧...主角的好友たえ讓我覺得. 傲嬌真的好煩!(喂) 連たえ最後都有歸宿我囧了..

事實到後來六兄弟的關係比最初要好了很多....就算跟我說這是主角的功勞也太奇怪了囧 明明最初勇急著要殺荗, 但到最後還是沒了這回事... 其實主角能跟六兄弟親近有一半是因為她太冒失XD 另一半是她不放棄的性格, 其實後者其他傭人都做到了所以主角特別之處就在於太冒失? 是到後來跟兄弟親近了才開始關心他們, 更深入了解他們, 能跟兄弟在一起有一半是靠運氣吧XD(每次剛好跟兄弟單獨兩人) 不過看主角的妄想真的好搞笑, 尤其是最初妄想跟六兄弟跳舞那段XDD 那呆呆的性格我真的不討厭XD

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