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(以下一段喜歡櫻井的同學別看了....首先要說的是. 對不起我真的不喜歡13的演出....!!!!!! 只是針對他的演出實在覺得很生硬, 我明白他還是有自己的粉絲. 但不管了. 事實我真的覺得很糟糕, 我知道他很努力演. 但真的很很很很裝模作樣(黑線) 他的聲線本身就不是很吸引人的類型, 演技還要那樣...超目死. 老老實實這麼多聲優裡他可算是我最不喜歡這人...

...好. 把我從第一周屈到現在的怨念說完了. 於是第二樣要爆發的事
把我的睡眠時間還給我!!!這是什麼鬼結局!!!!
雖然. 或許這結局是另一種收尾方式. 可是那個重複度70%的過程真的玩得很痛苦(艸   ) 我昨晚還要玩到3點才睡...劇情卻是不斷的重複(倒) 簡直像叫人找不同似的.....(目死) 對不起. 我是真的很喜歡西村先生的文章. 可是這回的確缺少了以往對感情細膩的描寫. 現實與理想的矛盾, 就連為喜歡的人拼命的感情都寫得比以前薄弱

拍手

 

在寫正文之前讓我先吶喊一下.....
明明之前都正正常常(?)的突然搞什麼time slip啊!!
去未來求答案的時候就心知不妙. 雖然我覺得即使是抵抗也無法擺脫命運是一個很浪漫的局. 可是不是你死就是我亡的梗我已經看夠了. 真的夠了(艸  )

所以..其實我認真覺得這真相線是拖長來做|||||. 前半段的四個故事在角色路線看過了, 光是解決那四個事件就花了一段很長的時間. 用上這段時間的意義在於. 主角積德&說明世上有很多事都是命運安排改變不了這樣...比起這個. 我更喜歡夏空的安排方式. 夏空同樣是在最後的路線回顧過去幾條路線曾去過的地方但是那邊不是用重覆劇情去表達. 而且是因為有之前的事發生過. 現在主角才能成長這樣. 所以這次重覆的劇情跟攻略對象無關真的有點失望. 雖然我覺得三神, 春吹的故事也值得看啦....

1000年之約について. 嗯. 實不相瞞. 這個神話跟緋欠像到不得了 早在遊戲發售之前就覺得遊戲的氛圍跟緋欠很像很像. 沒想到連千年的梗差不多. 關鍵字都是些生贄, 狐, 封印, 相愛卻不能在一起什麼的. 其實關於主角面對要死的事實卻又不想死一事. 跟珠紀與拓磨所要面對的事真的很相似. 但是珠紀雖然變得難看, 卻會依靠拓磨. 通過逃跑與戰鬥見證二人之間的牽絆. 可是神君這樣與命運抗衡什麼的 除了主角盡全力地找みこと之外我看不到付出的努力.....|||||

其實我認真覺得這1000年的梗有點???的感覺. 雖然因為這神話整個故事包括攻略對象的故事都能串起來. 但是大家都只是神話中配角中的配角. 而みこと的身份就更讓人有種???的印象, 貌似跟神話有關連. 但事實我又覺得關連不大. 可是故事又把神話交代得很清楚. 尤其是榊家的女兒跟大妖相愛又不能在一起的一段. 嗯. 這種故事我在緋欠中已經聽得很夠了.

神について. 呃.  關於神這個設定. 我一直覺得跟ソラユメ的設定很相像. 尤其是みこと說自己很喜歡這土地一段. 讓我即時想起了透的劇情. 同樣是愛著這片土地. 同樣是無法實現人們的願望. 卻不知為何人們還是要祈禱感謝. 同樣是犧牲自己改變主角的命運。。。。||||||<雖然因為作品太久我忘了後半的梗. 但是. 好選不選偏選了這部<在各方面都是神作>的作品|||| 記得當時知道透神的身份真的讓我很衝擊. 所以我很記得, 也加上ソラユメ這作品我真的非常喜歡. 所以即使是沒什麼感覺的餘部路線也不會完全忘掉
我從來沒試過有這麼想重玩空夢的一刻
我不怎麼介意梗有相同...但是. 要寫得比前作好才是成功...然而神君在彼此的感情發展與努力上的描寫真的很不足夠. 反而著重於主角享受著日常生活的平凡幸福. 著重於這點也沒什麼所謂. 但因為描寫上的關係. 主角在珍惜日常的段落插入得很莫名其妙|||||| 往往在腦海中就是出現<到底想表達什麼>的問號

不過我對劇情中的人的記憶力真的很有疑問. 雖然我本身記憶力真的很糟糕. 可是跟主角相遇明明是很重要的事件, 二人卻忘記了, 主角在星祭跳到未來的事件明明也很重要, 卻在看到自己時才記起. 然後因為他們記憶力嚴重衰退的關係. 命運就不斷重複. 如果說這是詛咒要兩人忘記的話還可以接受. 劇情卻毫無交代.
你們就不懂用筆記記下重要的事喔同學!!!!
原諒我這個破壞乙女夢的發言, 其實中軸時間的故事比平行世界更吸引我. 這種命運就是命運無法抵抗的結局讓人感受到無奈卻能苦笑的劇情算是挺..浪漫也很切合遊戲的副題<即使是神也改變不了命運> ..但還是那句. 我覺得重複性的演出實在令人非常厭倦...||||

可是還是得說, 我喜歡中段放ED曲然後放標題再回到序章的演出(雖然之前不知哪個遊戲都放了兩次ED) 我因為看到ED出現而不睡繼續玩. 花了超多時間||||| 喔!! 說起來. 我忘了中途那隻狗變成了人身!!! 真的好神奇. 這種無義意的變動真的不必要. 而且那張CG好奇怪. 也其實好多張CG的構圖角度都覺得怪怪的囧

總之..就是這樣..你們努力地loop吧. 到你們成長到懂得用筆記本記下重要的事的時候. 這個命運就能破解了..(完)
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無題 
我是覺得用筆記本記下,應該也會消失不見吧。。這部的世界觀很妙啦,整個劇本想傳達的東西亂七八糟的,搞笑也還好,悲劇也還好,想什麼都加的結果,搞的四不像?! 我只跑一輪鳴海就結束了。。那樣的劇情讓我很提不起勁跑隱角////
2012.01.29 13:06 Posted by YUNA | Edit
Re:無題
其實我覺得不跑也沒關係..(喂)
這部真的...不太行
雖說在八雲的路線有掉過淚. 但就那麼一點了
感動或者悲情下的功夫都未夠||||
嗯. 的確是有四不像的感覺
只是喜歡鳴海的話在各路線都可以看到他放閃光彈XDD
真的是一個讓人愈玩愈喜歡的角色> <
只能說角色無罪, 劇情有錯T_T
2012.01.29 13:19 From 儀
無題 
可是儀你好勵害(娒指)還能分析的那麼微底(反觀,我的感想通常只有幾個字而以)(這人腦袋很單細包) 最近可以玩玩官能昔話呀!!!看看改篇的故事多重結局也很不錯啦/////
2012.01.29 22:32 Posted by YUNA | Edit
Re:無題
咦 其實我也沒怎麼分析. 只是把感想直白地說出來而已XD
官能昔話. 我曾經聽drama聽到睡著的作品(喂)
不過yuna覺得OK的話玩玩也無妨
只是我手上有很多片遊戲在排隊
現在正玩アルカナファミリア(才第一回), 接著要玩華哉, 之後要玩D3P那個偵探遊戲. ...看來這三個遊戲都夠我玩半年...orz|||
2012.01.29 22:37 From 儀
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